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viernes, 19 de abril de 2013

Numerando versiones


gdd-perrosygatos-01.doc
gdd-perrosygatos-02.doc
gdd-perrosygatos-03.doc
gdd-perrosygatos-04.doc
gdd-perrosygatos-05.doc
gdd-perrosygatos-06.doc
gdd-perrosygatos-07.doc
gdd-perrosygatos-08.doc


Por circunstancias que no vienen al caso Miguel instala un SVN coño, llevo algún tiempo trabajando sin un sistema de control de versiones y he terminado acostumbrándome a numerar todo lo que hago.

jueves, 18 de abril de 2013

Saltos de Línea


Hoy me he pasado buena parte del día encajando frases en cajas de texto, insertando los saltos de línea manualmente, y me he dado cuenta que hay formas más y menos estéticas y más o menos claras de partir un texto en líneas.

martes, 2 de abril de 2013

Dos screenshots

Me gustan estas imágenes que muestran cómo funcionan las cosas por dentro. Encuentro que tienen encanto, no sé. Son capturas del juego Perros y Gatos.

lanzar el hueso

vista del comedor

viernes, 29 de marzo de 2013

jueves, 28 de marzo de 2013

Entretenido


El pixel art resulta muy entretenido de hacer. ¿Será el punto de cruz de los videojuegos? :)

sábado, 23 de marzo de 2013

L.A Noire


He completado L.A. Noire y tengo una pregunta: ¿por qué en los sandbox nunca hay gente en los balcones?

martes, 12 de marzo de 2013